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≫A. Élite≪
Jutsus Del Elemento Suiton(Agua)
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Jutsus Del Elemento Suiton(Agua)
Jutsus Del Elemento Suiton(Agua)
Gennin
●| Mizu Bunshin no Jutsu |●
Si en el campo de batalla tienes agua podrás crear clones. Cada clon es una décima de poder tuyo, al alejarse tiene un límite, no puede ir muy lejos. Estos clones atacan pero si el enemigo los toca son destruidos.
●| Mizu azumai |●
Estando dentro de un campo de agua puedes mover el agua y provocar la pérdida de equilibrio del enemigo.
●| Suiton ratai |●
Expulsas agua por la boca, que alcanza a 5 metros.
●| Suiton kawarimi |●
Esta técnica es como la Kawarimi normal, solo que se usa en un medio acuático, solo se puede hacer una vez por batalla, si usas el Kawarimi normal no puedes usar esta, al igual que suceda al revés.
●| Suiton Teppoudama |●
Lanzas Proyectiles de agua con Chakra, hieren al enemigo pero no es muy grave. No requieres de agua en el ambiente.
●| Suiton: Mizu Tameru no Jutsu |●
Acumulas en tus manos una pequeña cantidad de agua y la lanzas el enemigo.
●| Mizu no Muchi |●
Creas un látigo que sirve para atacar como para inmovilizar al enemigo. Puedes lanzar descargas eléctricas si lo tienes atrapado con esta técnica.
●| Suiton yepushen no jutsu |●
Lanzas 5 bolas de agua por tu boca.
●| Suiton hashiki no jutsu |●
Se generan numerosas ráfagas de agua, son dirigidas al oponente y lo ciegan por un turno.
Chunnin
●| Suiton Suisoha |●
Es una técnica que te permite inundar el campo con agua.
●| Suiton•Suiryudan no Jutsu (dragón de agua) |●
Creas una columna con forma de dragón a base de agua y chakra. Este ataca directamente al enemigo y lo daña alejándolo del usuario, al mismo tiempo que lo sumerge dándole trabajo a salir a la superficie. Es una técnica de ataque a larga distancia.
●| Mizu no maki |●
Haces una barrera en espiral gracias a que arremolinas agua del lugar, desviando gran cantidad de ataques físicos y a su vez disparando chorros de agua.
●| Suiton Suijinheki no jutsu (Elemento agua, barrera de agua) |●
Elevas el agua del ambiente y la conviertes en muro, te rodea y te protege de ataques.
●| Suiton, Daibakufu No Jutsu |●
Estando en un rio o lago, puedes usar el agua para hacer una poderosa ola capaz de arrasarlo todo a su paso.
●| Mizu Kawarimi No Jutsu |●
Te conviertes en agua si el enemigo te ataca, apareces en otro lugar, la diferencia que tiene con el Kawarimi No Jutsu es que no necesitas hacer sellos.
●| Suirou no Justu |●
Controlas la densidad del agua, creando una pesada área de agua que crea una prisión que es imposible escapar mientras que tu mantengas la concentración.
●| Suiton kisho no jutsu |●
Creas un dragón de agua que se dirige al enemigo, no necesitas agua del ambiente para hacerlo.
●| Hero suiton no jutsu |●
Creas un tifón de agua hacia el enemigo, este lo puede dejar K.O si da al blanco exacto. No se necesita agua para realizarse.
●| Kidamua no jutsu |●
Creas 4 delfines los cuales se lanzan contra el oponente pero no lo siguen.
Jounnin, anbu, renegado y criminal
●| Mizu darai |●
Esta técnica te ayuda a teletransportarte mediante el agua en menos de un segundo. Solo de puede usar dos veces por combate. Debes tener contacto con el medio acuático en todo momento.
●| Suiton, Mizu Kamikiri |●
Lanzas ráfagas de agua a mucha prisión que son capaces de cortar las piedras. También puedes deslizarte por la tierra a gran velocidad apoyando uno o ambos pies sobre una pequeña base de agua.
●| Suiton Shuijinheki |●
Usas el agua del campo en el que estas y haces una barrera circular a tu alrededor. Solo ninjas poderosos pueden usar esta técnica sin agua.
●| Suiton nimae |●
Concentras chakra en el agua y mandas proyectiles de agua que salen disparados hacia el enemigo. Requiere estar en un campo lleno de agua.
●| Suiton katari |●
Del agua haces un perforador que se dirige al oponente, por eso es necesario que el oponente este en el agua, ya que el ataque viene de la superficie del agua a una velocidad increíble, una vez perforado golpea al rival, lo sube hacia arriba y luego lo manda al agua de nuevo.
●| Suiton mensatsu |●
Haces 4 torbellinos delante de ti, que comienzan a girar creando un gran tornado de agua que se dirige hacia el rival.
●| Mizu Daibakuha |●
Con esta técnica haces explotar tus clones o bunshins de agua.
●| Suiton trumua no jutsu |●
Sobre el agua colocas tus manos y mandas ondas las cuales dejan inmóvil al enemigo, si el Usuario cambia de posición o se mueve el jutsu se deshace.
●| Suiton dijako no jutsu |●
Creas dos tornados que se dirijen al oponente, ambos hacia distinta dirección, uno para un lado y otro por otro lado, cuando llegan hacia el enemigo se unen y se transforman en un tornado mas grande que arrasa con el enemigo.
●| Suirō no jutsu |●
Insertas chakra en el agua y de esta forma tornarla pesada, luego envuelves al enemigo con esa agua pesada de forma que quede aprisionado en una burbuja, del cual no puede escapar, dentro de la burbuja los movimientos del enemigo se tornan lentos y escasos, debido a que el agua es muy pesada y continuamente lo comprime, además puede ocasionarle la muerte por ahogamiento. Para mantener la técnica se necesita que el usuario este en contacto directo con la burbuja para que se mantenga estable, si este se aleja o pierde la concentración, este comienza a desestabilizarse hasta que se destroza. Se necesita mucha chakra para hacerla.
Kage, sannin y criminal S
●| Suiton nicamu no jutsu |●
Creas agujas que provienen de todos lados del lugar, este jutsu es difícil de esquivar, solo lo evitas con Kawarimi o algún tipo de transporte de jutsus defensivos, con muros de cualquier cosa no.
Gennin
●| Mizu Bunshin no Jutsu |●
Si en el campo de batalla tienes agua podrás crear clones. Cada clon es una décima de poder tuyo, al alejarse tiene un límite, no puede ir muy lejos. Estos clones atacan pero si el enemigo los toca son destruidos.
●| Mizu azumai |●
Estando dentro de un campo de agua puedes mover el agua y provocar la pérdida de equilibrio del enemigo.
●| Suiton ratai |●
Expulsas agua por la boca, que alcanza a 5 metros.
●| Suiton kawarimi |●
Esta técnica es como la Kawarimi normal, solo que se usa en un medio acuático, solo se puede hacer una vez por batalla, si usas el Kawarimi normal no puedes usar esta, al igual que suceda al revés.
●| Suiton Teppoudama |●
Lanzas Proyectiles de agua con Chakra, hieren al enemigo pero no es muy grave. No requieres de agua en el ambiente.
●| Suiton: Mizu Tameru no Jutsu |●
Acumulas en tus manos una pequeña cantidad de agua y la lanzas el enemigo.
●| Mizu no Muchi |●
Creas un látigo que sirve para atacar como para inmovilizar al enemigo. Puedes lanzar descargas eléctricas si lo tienes atrapado con esta técnica.
●| Suiton yepushen no jutsu |●
Lanzas 5 bolas de agua por tu boca.
●| Suiton hashiki no jutsu |●
Se generan numerosas ráfagas de agua, son dirigidas al oponente y lo ciegan por un turno.
Chunnin
●| Suiton Suisoha |●
Es una técnica que te permite inundar el campo con agua.
●| Suiton•Suiryudan no Jutsu (dragón de agua) |●
Creas una columna con forma de dragón a base de agua y chakra. Este ataca directamente al enemigo y lo daña alejándolo del usuario, al mismo tiempo que lo sumerge dándole trabajo a salir a la superficie. Es una técnica de ataque a larga distancia.
●| Mizu no maki |●
Haces una barrera en espiral gracias a que arremolinas agua del lugar, desviando gran cantidad de ataques físicos y a su vez disparando chorros de agua.
●| Suiton Suijinheki no jutsu (Elemento agua, barrera de agua) |●
Elevas el agua del ambiente y la conviertes en muro, te rodea y te protege de ataques.
●| Suiton, Daibakufu No Jutsu |●
Estando en un rio o lago, puedes usar el agua para hacer una poderosa ola capaz de arrasarlo todo a su paso.
●| Mizu Kawarimi No Jutsu |●
Te conviertes en agua si el enemigo te ataca, apareces en otro lugar, la diferencia que tiene con el Kawarimi No Jutsu es que no necesitas hacer sellos.
●| Suirou no Justu |●
Controlas la densidad del agua, creando una pesada área de agua que crea una prisión que es imposible escapar mientras que tu mantengas la concentración.
●| Suiton kisho no jutsu |●
Creas un dragón de agua que se dirige al enemigo, no necesitas agua del ambiente para hacerlo.
●| Hero suiton no jutsu |●
Creas un tifón de agua hacia el enemigo, este lo puede dejar K.O si da al blanco exacto. No se necesita agua para realizarse.
●| Kidamua no jutsu |●
Creas 4 delfines los cuales se lanzan contra el oponente pero no lo siguen.
Jounnin, anbu, renegado y criminal
●| Mizu darai |●
Esta técnica te ayuda a teletransportarte mediante el agua en menos de un segundo. Solo de puede usar dos veces por combate. Debes tener contacto con el medio acuático en todo momento.
●| Suiton, Mizu Kamikiri |●
Lanzas ráfagas de agua a mucha prisión que son capaces de cortar las piedras. También puedes deslizarte por la tierra a gran velocidad apoyando uno o ambos pies sobre una pequeña base de agua.
●| Suiton Shuijinheki |●
Usas el agua del campo en el que estas y haces una barrera circular a tu alrededor. Solo ninjas poderosos pueden usar esta técnica sin agua.
●| Suiton nimae |●
Concentras chakra en el agua y mandas proyectiles de agua que salen disparados hacia el enemigo. Requiere estar en un campo lleno de agua.
●| Suiton katari |●
Del agua haces un perforador que se dirige al oponente, por eso es necesario que el oponente este en el agua, ya que el ataque viene de la superficie del agua a una velocidad increíble, una vez perforado golpea al rival, lo sube hacia arriba y luego lo manda al agua de nuevo.
●| Suiton mensatsu |●
Haces 4 torbellinos delante de ti, que comienzan a girar creando un gran tornado de agua que se dirige hacia el rival.
●| Mizu Daibakuha |●
Con esta técnica haces explotar tus clones o bunshins de agua.
●| Suiton trumua no jutsu |●
Sobre el agua colocas tus manos y mandas ondas las cuales dejan inmóvil al enemigo, si el Usuario cambia de posición o se mueve el jutsu se deshace.
●| Suiton dijako no jutsu |●
Creas dos tornados que se dirijen al oponente, ambos hacia distinta dirección, uno para un lado y otro por otro lado, cuando llegan hacia el enemigo se unen y se transforman en un tornado mas grande que arrasa con el enemigo.
●| Suirō no jutsu |●
Insertas chakra en el agua y de esta forma tornarla pesada, luego envuelves al enemigo con esa agua pesada de forma que quede aprisionado en una burbuja, del cual no puede escapar, dentro de la burbuja los movimientos del enemigo se tornan lentos y escasos, debido a que el agua es muy pesada y continuamente lo comprime, además puede ocasionarle la muerte por ahogamiento. Para mantener la técnica se necesita que el usuario este en contacto directo con la burbuja para que se mantenga estable, si este se aleja o pierde la concentración, este comienza a desestabilizarse hasta que se destroza. Se necesita mucha chakra para hacerla.
Kage, sannin y criminal S
●| Suiton nicamu no jutsu |●
Creas agujas que provienen de todos lados del lugar, este jutsu es difícil de esquivar, solo lo evitas con Kawarimi o algún tipo de transporte de jutsus defensivos, con muros de cualquier cosa no.
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